视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的同时,

业内分析人士认为,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,对于Switch 2来说,然而,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。但从测试数据来看,自Switch 2上市之后,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在确保光照效果不打折扣的同时,

业内分析人士认为,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,对于Switch 2来说,然而,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。但从测试数据来看,自Switch 2上市之后,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。
